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最終更新:2015-03-09 追加・訂正・削除等、編集をお願いします。 リオン【VF5FS】 各始動技の最初の行は鷹嵐以外で足位置関係のない簡単なコンボ 3PP (硬化カウンター以上連続ヒット) 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 3PP ~上方向P(大ダウン) 22 鷹以外 ~66KK 24 鷹以外 2_3P (カウンター) 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 2_3P ~6PP 25 鷹以外 ~PKP~6PP 49 鷹以外 ~44K~P+K~43P+K~6PP 56 愛覆 ~PP2or8P~43P+K~6PP 57 愛覆 43P 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 43P ~6PP 25 鷹以外 ~2P~6PP 31 鷹以外 8K (カウンター) 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 8K ~6PP 25 鷹以外 ~6_P~6PP 31 鷹以外 6_Pはレバー前入れながらP 6K (カウンター) 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 6K ~6PP 25 鷹以外 ~2P~6PP 30 鷹以外 1K (カウンター) 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 1K ~6PP 25 鷹以外 ~6_P~6PP 30 鷹以外 6_Pはレバー前入れながらP ~6_P~43P+K~6PP 41 鷹以外 6_Pはレバー前入れながらP 44K (ノーマルヒット) 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 44K ~P+K~6PP 32 鷹以外 ~P+K~66P+K~43P+K~6PP 50 両 愛覆 ~P+K~66P+K~KK 43 両 紅 ~P+K~66P+K~KK 43 ハ 兄 ~P+K~66P+K~6PP 40 平 兄 44K (カウンターヒット) 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 44K ~P+K~66P+K~6_P~43P+K~6PP 52 両 愛覆 46K (ノーマルヒット) 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 46K ~66KK 24 鷹以外 ~4P+K~6_P~43P+K~6PP 58 両 爺 ~66K~6_P~43P+K~6PP 51 両 覆妹 ~4P+K~6_P~KK 51 両 禿血 ~K_G~66P+K~6_P~KK 42 両 晶 P+K 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 P+K ~6PP 25 鷹以外 ~6_P~6PP 30 鷹以外 6_Pはレバー前入れながらP ~6_P~43P+K~6_P~6PP 46 両 覆愛 ~6_P~66P+K~6PP 39 ハ 兄 61P+G~K 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 61P+G~K ~2P~66KK 30 鷹以外 ~2P~43P+K~6_P~6PP 47 愛 6_Pは遅らせる ~2P~43P+K~6PP 43 蟷 6P+K+G~P+K(ガード外し) 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 6P+K+G~P+K KK 34 6P+K+G~P+K ~44K~P+K~6PP 53 6P+K+G~P+K ~44K~P+K~P~6PP 59 6P+K+G~P+K ~44K~P+K~P~43P+K~6PP 69 VF5FS(LI)
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最終更新:2012-06-07 VF5FSオリジナルトレモ(鮫島) とりあえず作ってみた。他ゲーだと、優秀なトレモページとかあるのかな? 難易度とか書いた方がいいのか? コンボチャレンジ アキラ 33P~P~214P~46P~2_46P 33P~P~214P~66~K+G(G1F離し)~2_46P カゲ 46P+G~9K+G~623P+KPKK(対ウルフ) ベネッサ O3P~66~3KPK O4PK~壁~4PK~壁~1K+G~P+KK~壁 ヒット確認チャレンジ 体力ゲージのダメージ(赤いところ)がつながるギリギリで出して、ディレイ幅を覚える。 初弾ヒットの確認から、つなげられるように練習する。 ジャッキー、サラ、ブラッド、DOベネッサ 6P_K ラウ 3P_PK カゲ 4P_K タカアラシ 4P+K_P(ヒット音を聞いて繋げる) 反応チャレンジ 対ゴウ 66K+G(見てしゃがむ) 対パイ 66P+K(見て避ける) 対ウルフ、ジェフ ダウン投げ(掛け声を聞いて抜ける) その他 座学 硬直 ゲームシステム。『技の性質』 ボタンを押す(入力)→技が出始める→ヒット(発生)→もとの姿勢に戻る(全体フレーム) 先行入力 用語解説 避け 半回転、全回転 たとえば左手が前のボクシングの構えをして、右手でフックをする。 正面の相手が自分の右(腹側)に避けたら当てられるが、左(背側)に避けたら当てられないだろう。 同様に裏拳を出す場合。左(背側)避けには当たり、右(腹側)避けには当てられないだろう。 VFにおける半回転は、そういった理屈により設定されている。 それに対し、左右どちらに避けても当てることのできる技を、全回転という。 足位置 コンボ 軸 ホーミング VF5FS 上達のための講座 下記のテクニックの部分は、ウィキの『テクニック』を参照。 初級者 基本は、コンボを覚えるべし。簡単で、自分で安定して出せるコンボが良い。 投げを抜けることができなくても、相手の投げは打撃でつぶせるんだぜぇ。 テクニック(同じくらいの段位・強さの相手に勝つために) 『コンボ』を覚える。攻撃力の違いを見せろ。 さらに『ディレイ』と『P投げ』を覚えれば、知らない相手に差をつけられる。 中級者 少し『フレーム』なんて、システム的なものを知ると、安定した攻めや受けができるようになりますよ。 「この技がノーマルヒットすると何フレーム有利になるから、相手の何フレームまでの打撃に負けない」とか。 有利・不利を感じられるようになりましょう。技を喰らった、当てた、ガードした、など状況によって硬直差(どちらの方が先に動けるか)がかわります。 「この技を当てたから、いま少し有利な状況だな」「大きい技を避けられた。すごい不利な状況だ」 有利・不利を感じて、自分の攻防を切り替えましょう。 テクニック 『ゆとり』と『避けキャン』を覚えれば、防御がうまくなって負けにくくなる。 上級者 バーチャファイターは、知識ゲーと言われたりします。 コンボ、相手キャラのこと、もちろん自分のキャラのこと、ネタやセットプレイなどなど。 いろいろなことを知っていると、それだけ選択肢や対応力が上がります。 理論的なつけいる隙のない攻め、これ強い。 また、対戦においては駆け引きをしてみましょう。 「有利だけど、技を出さないで様子見して、相手の行動を見よう」 「けっこう不利だけど、相手が投げに来そうだから、痛い打撃を出しちゃえ」 攻めが単調にならないようにする。 Welcome to バーチャファイター←初心者講座を、以前に作ったページ。 強くなるための簡単なルート?←こんなページがあった。忘れてた…。 VF5FS家庭用
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ゴウ【VF5FS】 46P始動 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 46P ~P~46P+KP6P 62 両 鷹以外 ~P~46P+KPP 59 両 中重量級以下 最後に受け身を取らなかった場合、2_3P+Kで追撃可 ~P~3PP 53 両 中重量級以下・ハ)漁狼 ~P~66P+K~6KP+G 79 ハ 猿 ~P~66P+K~46P+KP6P 74 ハ 猿 ~P~4P+K~3PP 68 両 鷹以外 猿以外受け身可 ~3PP 46 両 鷹以外・ハ)鷹 腹側OMで鷹にも安定 ~2_3P+K 38 両 全キャラ 33P始動 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 33P ~P~46P+KP6P 62 両 鷹以外 以下、全てのコンボ前に要前ダッシュ ~3PP 46 両 鷹以外・平)鷹 前ダッシュの代わりに腹側OMで鷹にも安定 ~~~ 6K(カウンター)始動 始動技 コンボ コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 6K ~3KP~P~46P+KP6P 106 両 鷹以外 ~3KP~46P~2P~46P+KP6P 117 両 娘 ~1P+K~P~66P+K~46P+KP6P 109 両 軽量級以下 ~1P+K~9P+K~P~6KP+G 111 両 鷹 Pの後にGをずらし押ししてキャンセルする ~1P+K~9P+K~46P+KP6P 106 両 鷹 注)~3KP以下は、3KPしゃがみorカウンターヒットで同様のコンボ可。 66K(カウンター)始動 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 66K ~2P~46P+KP6P 78 両 鷹以外 ~P~2P~2_3P+K 68 両 全 ~~~ ~~~ P+K(カウンター)始動 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 P+K ~2_3P+K 48 両 全 ~3PP 58 両 猿覆爺父影禿剛鷹以外・ハ)猿覆爺父影禿剛 ~3P~2P~2_3P+K 66 両 猿覆爺父影禿剛鷹以外・ハ)猿覆爺父影禿剛 葵猿覆以外受け身可 ~46P+KP6P 65 両 狼 密着時のみ 4P+K始動 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 4P+K ~P~66P+K~3PP 69 両 鷹以外 ~P~66P+K~46P+KP6P 76 両 中量級以下、兄紅・ハ)昌漁狼 ~46P~P~66P+K~46P+KP6P 81 両 軽量級以下 爺不安定 ~9P+K~P~6KP+G 78 両 鷹 ~9P+K~46P+KP6P 73 両 鷹 3P+K始動 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 3P+K ~2P~46P+KP6P 61 両 鷹以外 ~46P+KP6P 55 両 鷹 注)46K(裁き成功)後も同様のコンボ可 1P+K始動 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 1P+K ~P~66P+K~3PP 75 両 鷹以外 ~P~66P+K~46P+KP6P 82 両 中量級以下、兄紅・ハ)昌漁狼 ~9P+K~P~6KP+G 84 両 鷹 ~9P+K~46P+KP6P 79 両 鷹 9P+K始動 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 9P+K ~2_3P+K 41 両 全 ~3P~2P~2_3P+K 61 両 蟷 6K+G始動 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 6K+G ~9P+K~4P+K~46P+KP6P 86 両 鷹以外 ~9P+K~4P+K~P~6KP+G 94 両 猿 ~9P+K~P~6KP+G 78 両 鷹 ~9P+K~46P+KP6P 73 両 鷹 ~~~ ~~~ 注)側面崩れ(側面Kカウンターヒット)でも同様のコンボ可。 66P+G始動 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 66P+G ~P~46P+KP6P 65 両 鷹以外 猿覆爺は6_P必須 ~3P~P~46P+KP6P 71 両 最軽量級、娘妹軍蟷 娘以下は受け身可 ~P~2_3P+K 48 両 鷹 背向けP+G始動 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 背P+G ~3PP 54 両 鷹以外 ~3P~2P~46P+KP6P 79 両 最軽量級、娘妹軍蟷 ~2_3P+K 46 両 鷹 壁コンボ 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 貼り付け(2_3P+Kなど) ~4P+K~9P+K~P~66P+K~3PP 55+(貼付ダメージ)α 両 全キャラ 一部不安定。最初の4P+Kを省略すると安定 ~4P+K(タメ)~9P+K~P~66P+K~3PP 63+(貼付ダメージ)α 両 軽量級以下
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メニュー トップページ システム解説 略称・用語 段位 キャラ別コンボ コンボ表記の見方 アイリーン エルブレイズ アオイ リオン ベネッサ サラ パイ シュン レイフェイ ブラッド ラウ カゲ ゴウ ジャッキー ジャン アキラ ウルフ タカアラシ デュラル リンク VF5FS公式サイト 更新履歴 取得中です。 プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 ここを編集
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最終更新:2012-05-28 VF5FSキャラランク Ver.A 2012年?4月? アルカディアランク S 晶、兄、鷹、蟷 A 剛、軍、血、紅 B 爺、狼 C 父、葵、妹、覆、影、娘 D 愛、禿、漁 2011-05-31 キャラランク ジョセフ編 (かまあげヤクホ) SS 晶 S リオン、鷹嵐 S- ジャッキー A+ 剛 A 舜、ブラッド、ラウ、ベネッサ、ウルフ B サラ、レイフェイ、ジェフリー、影、葵、ブレイズ C アイリーン、パイ 2011-05-20 けいすた&ぷーたキャラランク (かまあげヤクホ) SS 晶 S リオン、ジャッキー A ジャン、ベネッサ、剛、タカアラシ、ラウ A- ジェフリー、ウルフ,シュン B アイリーン、パイ、レイフェイ あ、ちなみに順不同ですんであしからず。ジャンは忘れてたんで乙って感じですかね 2011-05-18 キャラランクゼット編(ゼットマン) (かまあげヤクホ) SS晶 Sリオン、鷹嵐、ジャッキー Aジャン、ラウ、ベネッサ、ブラッド、シュン Bレイフェイ、ブレイズ Cパイ、あいりーん 2011-05-16 俺的キャラランク(かまあげ) (かまあげヤクホ) S晶、鷹嵐、リオン Aジャッキー B+ シュン、ラウ、アイリーン Bパイ、ブレイズ 2011-05-19 12 48 28 オレ的キャラランク(ばぶるす) (ばぶの気まぐれ日記 真道場) SS アキラ S 鷹嵐 AA リオン・ジャッキー A ゴウ・ジャン・ラウ・アオイ・ベネッサ・シュン・ブラッド BB ジェフリー・レイフェイ・パイ・ウルフ B サラ・カゲ・アイリーン・ブレイズ 2011-05-19 甲府様のキャラランク (koufuの格ゲーブログ 真道場) Ss アキラ sじゃっきー りおん A ゴウ 壁レイフェイ B 壁ラウ ジェフリー C 壁無しラウ 影 最弱 葵 訂正版→ 2011.5.28.土 (地方の星) 誤報版→ 2011.5.24.火 ばすた~のキャラランク訂正版 S 晶 A+ 皿兄父軍蟷 A- 鷹剛覆紅爺 B その他 2011/05/20 鷹嵐のダイアグラム @sumosumochan すも 結局いやなのが下P空かして46Pとか3K+Gとかなんで、そんなの遅くてまともに攻めれないでしょ。遅い技しか出さなくなったらこっちがずっと攻めれるしねえ。 裁きにはカウンターとれますけど4P+K+Gにはノーマルヒット。 ジェフは……手技ばっかりなのも結構弱点。鷹嵐の当て身裁きに有効なのが意外とすくない。有効なのは遅い技や確定ある技ばかりという。 それはダウンするサラや軽Pで減るパイや軽Pの影とか、いろいろいますからねえ…あ、それよりもジャッキーの裁きが結構いやなんだった。やっぱりジャッキー6にします笑 以上。疲れた。ここに垂れ流した方が影響が小さいと思ってここに垂れ流しました。感想、反論お待ちしてます。 ベネは不利。5.7。パイベネサラという感じ。でも、ベネ、P確は強い、16発生のコンボ始動減る、下P空かしもある、鷹嵐の下段ガード後の確反も強い、15発生の確反も強い…実はそーとー鷹キラー?ジャンと並ぶか? ウルフは5。減らしづらく減らされづらい。キャッチは向こう、投げはこちら。中段はこちら下段はあちら。当て身は五分。うーん良い勝負だ。まあ中段の強さの分だけウルフ側はいやだと思ってそうだけどw。ジェフは6か6.5だと。鷹嵐側に特有なジェフリーの強さが浮かばない。 でもそれでもジャンやパイに3つくかと言われると疑問。ジャンが6.5でパイ6、サラ5.5とかそんなもんじゃないの?リオンが前も書いたけどよーわからんのよね。あとは大体有利ww影爺は7つくと言ってみる。葵愛は6か6.5。レイフェイはそうでもないかも? そういえばサラもやっぱりつらい。 まあヤクホ鷹以外減らせすぎってこと。影は46Kちゃんと使えってこと。 晶とか影が鷹苦手なのは、いつも減らせるポイントで減らせないのを我慢できなくて鷹用の戦い方を徹底できないからじゃないかなと。 鷹嵐の強さは、15、16発生のコンボ始動技による被ダメが少ないのが大きい。そういう意味で、対ジャッキーは1P+KK始動のコンボが受け身がとれるんで、そこまででもない気もします…となると決定的に相性が悪いのはジャンパイかなと。 VF5FS
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最終更新:2012-06-06 VF5FSベネッサ基礎講座 キャラの特徴 2キャラをひとつにまとめたような、お徳用キャラ。 相手のキャラや動き、その日の気分に合わせて、ディフェンシブとオフェンィブを使い分けていける。 基本コンボ ディフェンシブ 3P+K横崩れ背後崩れ ~2P+K~6PKK 全キャラ 特に3P+Kは主力技だから、チャンスがあればどんどん狙おう。17F、上段、腹側半回転 腹崩れ~6PKK 44K+Gや、G中2or8Pで腹崩れにしたときは、このコンボを決めよう。 2KP~8P(大ダウン) オフェンシブ 6P+K~P~6PPK 9K~P~2P+K~66KP 6_K~1K+G~KPP 攻め方 攻めによく使う技や、2択に有効な技を紹介。 ディフェエンシブ PPK 6PKK 6P3K 2発目の中段打撃がカウンターヒットすれば、P+Gでヒット投げにいける。 考え方は、下記OP3Pと同様。 こちらの6Pはガードされたら普通に不利だが、相手に6P3Kを意識させたあとなら、強気に投げにいってもOK。 相手はとてもグッタリする。 66PP KK 2K+G オフェンシブ P3P 中段打撃で、カウンターヒットさせると腹崩れ→コンボ。 この中段打撃を相手に意識させると、実際の有利以上に相手にプレッシャーを与えることができる。 たとえばPをガードされたとき、本当は少しの有利だが(Pはガードさせて2F有利)、 相手はこの打撃の恐怖で、手を出そうと考えなくなる。 そうなったら、自信を持ってPから即投げにいく。相手はグッタリ。 PP6PPK、PP6PK 6PPK、6PK 43P+KP+G イントルーダーステップ(以下、IS) 相手のふところに潜り込むような特殊移動。ここから強力な技を出せる。 このステップは、いくつかの技からのみ移行できるので、それぞれ覚えておこう。 (4K6、4PK6、3KPK6、KP6、2KP6、6KKP6) IS中P :ノーマルヒットで腹崩れを奪える中段打撃。ガードされたときの隙も少ないので、積極的に当てにいこう。 IS中P+G :キャッチ投げ。相手が上記の技を嫌がってガードがちになったときは、コレ。 IS中K :相手をよろけさせる中段蹴り。若干、相手の下段技をかわす性能がある。 66P+G キャッチ投げ。 相手がガードしていそうなとき、避けそうなときは、これを決めよう。 守り方 ディフェンシブ 捌き技 スカし技 オフェンシブ 対タカアラシ KPP、2KPP、6KKPP これらの技を当てて吹き飛ばしたあと、66Pが追撃で当たる。
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Dベネッサ【VF5FS】 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 3P+K ~2P+K~4P+K~6PKK 59 両 父兄蟷軍妹娘紅血 平ディレイ)|覆ハ)禿 ~2P+K~4P+K~6P_KK 59 両 葵猿 ~2P+K~P+KP~3K 50 両 晶(バウンド)紅禿影剛 ~2P+K~P~6PKK 54 両)漁狼 ~2P+K~P~6P_KK d 両)妹娘瞬葵軍剛覆紅父蟷禿血猿 ハ)兄影※両の可能性有り ~2P+K~6PKK 49 両 全キャラ 鷹も入る。 ~2P+K~4P+K~KK 51 両 鷹以外 ~2P+K~4P+K~66PP 50 両 剛覆 ~2P+K~4P+K~PPK 両 紅 平)晶 ~P+KP~6P_KK 53 両 妹舜影 平)娘葵軍剛覆父蟷禿血 ~P+KP~6PKK 53 両 漁晶猿紅兄狼 ハ)娘葵軍剛覆父蟷禿血 ~P+KP~6P3K d 両 舜 酒-3安定コンボ ~6K+G~P~6P3K d ~6PKK d 両 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 叩き付け ~P~6PKK 42 両 ×剛 ~大ダウン d 両 ~~~ d 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 腹崩れ ~2P~4P+K~6PKK d 両 猿 ~2P~4P+K~6P3K 両 覆 ~2P~4P+K~PPK 両 覆 ~2P~4P+K~KK 43 両 父禿血覆 ×剛 ~2P~4P+K~K 両 兄 平)晶。 ~2P~4P+K~1P 平)紅。←八不安定 ~2P~KK 31 両 鷹以外 ベネ背側に吹き飛ばす。 ~6PKK 35 平 鷹狼兄剛娘 両)蟷血。×舜 ~6P3K 27 両 舜、他いっぱい 酒-1 ~PPK d 両 鷹 あれ、入らない? 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 足崩れ ~2P~KK 31 両 平)漁 ~2P~6P+K+G d ×狼漁 ~2P~3K d ×狼漁 ~2P~1K d 両 狼漁 ~2P~2K+G d 両 狼漁 バウンドコンボ ~2P~2_5P d 八 漁 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 ジャンプ着地P ~2P~KK d 平 ~KK d 八 ~6P+K+G d 両 全キャラ 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 よろけ~CJ ~P~4P+K~6PKK d 八 舜? ~P~4P+K~KK d 平 ~P~6PKK d 八 狼父 ~~~ d よろけ~K ~~~ d ~P~6PKK d 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 壁貼り付け ~4P+K~6P3K~壁もたれ~KK 47 ~~~ d 始動技 コンボ ダメージ 足位置 入るキャラ 備考 側面崩れ ~P+K+G~O1K+G~P~2P+K~3KK 64 鷹以外? ~2P+K~6PKK d 全キャラ ちょっと待って6Pを出した方がいいかも? 背後崩れ ~2P+K~6PKK d 全キャラ ~~~ d VF5FS(VA)
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最終更新:2012-06-15 Ver.変更点(VF5FS WO) VF5R(ver.C)→VF5FS 投げ N スイングネックブリーカー 4 エクスプロイダー 6 スパインバスター 46 キャッチ(キャッチ投げ) 624 昇天 9 シャイニングウィザード(キャッチ投げ) 11 削除 2 リバースタイガードライバー 3 タイガードライバー 33 タイガーフロウジョン 壁6 マシンガンチョップ 壁64 ウォールボディスラム(4の可能性あり) キャッチ後 4P+G バックスロー NP+G プッシュ 6P+G チェンジ チェンジ後 4P+G バックドロップ NP+G プッシュ 6P+G カーフブランディング RAW P系だけでなくK系も可能(キャッチのみ) P系成功時 4P+G ジャックハマー NP+G DDT 6P+G ファルコンアロー K系成功時 4P+G キャプチュードバスター NP+G ドラゴンスクリュー 6P+G 相手を倒して足にエルボー 1P+K モウズダウンチョップ 46P クイックショルダー?(以前の66P+K) 66P+K プッシュ(4のときにあったガード崩し) 4P+K 裏拳 3K+G NH崩れのミドルキック(3Kをさらに重くした感じ) 4K+GP+G キャッチへ PP6P 削除? 9P+K ダウンへ(以前のモウズダウンヒット時のような感じ) 66K+G ジャンピングニーパッド デッドリームーブ中K+G ドロップキック(強上段) 削除 16P 46K+G
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おすすめアーケードスティックはこちらから ふりがな ちびた 他の呼び名 ゲームの種類 バーチャファイターシリーズ 意味・プレイヤーの詳細 東京のプレイヤーでバーチャファイター2が流行った時からの名プレイヤーでバーチャの神と呼ばれている。 ファミ通の元編集部で幾つかのバーチャファイターの企画に参加していた。 VF2ではラウやアキラを使いVF3でリオンに変更。VF4では初めて覇王&幻球を集めた。 VF5ではリオン使いとしても有名で稼動初期から強烈なコンボを完成させたり、ちび太のリオンを見てリオン使いになった者も数多い。 闘劇では四年間0勝であったが、闘劇07決勝で初勝利からそのまま逆3縦を成し遂げて優勝している。 付き合いからかストリートファイターシリーズもプレイし、ストⅡではブランカ、ストⅢではヤンを使っているようだ。 戦績 闘劇06 VF4FT 準優勝(リオン) Virtua☆Fusion(ちび太/大須晶/ヌキ) 闘劇07 VF5 優勝(リオン) クラーケン(矢永/あかぺ/ちび太) 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・) 闘劇07 VF5 決勝戦1 闘劇07 VF5 決勝戦2